Je! Jobba meg videre med gårsdagens karakter.. Såå.. Ja, nå er vel highpoly-sculpt og noen ganske greie teksturer i boks. Fortsatt ganske stygge sømmer midt på ryggen, men det får vente til imorgen eller noe sånt. Anyway. Her er bilde (screengrab fra high-quality rendering i Maya)

Har ikke noen nåværende fremtidsplaner som involverer rigging eller animering med det første. Modellen er på 6400 tris.. Såå.. Hvis det blir noe mer, blir det kanskje å få det inn i en game-engine eller no'...
Tok bare et par dager, så jeg følte meg passe rask. Yey!
PS:
For første gang er det faktisk mulig å se på teksturen hva den skal brukes til. Wu0!

Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar