Skrevet den 04.jun.2008 i den gamle powerbloggen
Je! Jobba meg videre med gårsdagens karakter.. Såå.. Ja, nå er vel
highpoly-sculpt og noen ganske greie teksturer i boks. Fortsatt ganske
stygge sømmer midt på ryggen, men det får vente til imorgen eller noe
sånt. Anyway. Her er bilde (screengrab fra high-quality rendering i
Maya)
Har
ikke noen nåværende fremtidsplaner som involverer rigging eller
animering med det første. Modellen er på 6400 tris.. Såå.. Hvis det blir
noe mer, blir det kanskje å få det inn i en game-engine eller no'...
Tok bare et par dager, så jeg følte meg passe rask. Yey!
PS:
For første gang er det faktisk mulig å se på teksturen hva den skal brukes til. Wu0!
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar